{"name":"Sound shapes","url":"https://www.hodnoceniher.cz/pl/game/sound-shapes","releaseDate":"2012-09-03","averageRating":60,"reviewsCount":1,"platforms":["PS3","PS Vita"],"reviews":[{"server":"Komputer Świat","url":"https://www.komputerswiat.pl/gamezilla/recenzje/recenzja-sound-shapes/2e7f8v2","date":"2018-12-19","rating":6,"ratingBase":10,"ratingPercent":60,"abstract":"Czy Sound Shapes jest zatem grą złą? Nie, skądże znowu. Jest po prostu źle ulokowaną, podobnie jak na przykład polski A-Men. Obie produkcje mogą dać nam trochę radości, momentami nawet wciągnąć. Ale nic więcej, dlatego powinny być nie tylko sprzedawane w cyfrowej dystrybucji wśród innych gier, ale w dziale Minis. Ewentualnie nadchodzącym PlayStation Mobile, gdzie takie wynalazki za kilka PLN mają rację bytu. Bo porównywanie tej gry z Lumines (warstwa muzyczna) czy Escape Plan (elementy platformowe, warstwa artystyczna) zupełnie nie mają sensu. To tak, jakby zestawiać ze sobą facebookowe symulatory zarządzania miastem z najnowszym SimCity. Te pozornie podobne tytuły tak naprawdę dzieli przepaść. A łączy cena. 47 PLN za Sound Shapes to sporo, nawet mimo faktu, że kupując grę na PS Vita dostajemy też cyfrową wersję na PS3."}],"updatedAt":"2018-12-19"}