{"name":"ThreadSpace: Hyperbol","url":"https://www.hodnoceniher.cz/game/threadspace-hyperbol","releaseDate":"2007-07-12","averageRating":69,"reviewsCount":2,"platforms":["pc"],"reviews":[{"server":"GamePark","url":"http://www.gamepark.cz/threadspace_hyperbol_4872.htm","date":"2007-07-30","rating":69,"ratingBase":100,"ratingPercent":69,"abstract":""},{"server":"GamePark","url":"https://www.gamepark.cz/recenze/threadspace-hyperbol/","date":"2007-07-30","rating":null,"ratingBase":null,"ratingPercent":null,"abstract":"Cesta, která vedla k vytvoření Threadspace: Hyperbol, se zdá jako pohádka, kterou by s nadšením před spaním poslouchali začínající vývojáři. Ještě před dvěma lety byli  Iocaine Studios totiž jen skupinkou nadšených vývojářů, právě finišující svá studia, během nichž pilně pracovali na projektu Hyperbol. Ten v roce 2005 odeslali na Independent Game Festival (jedna z největších událostí ve světě indie her), kde se svou nedokončenou koncepcí sklidili nečekaný úspěch. Ačkoliv byl jejich Hyperbol nedoladěný projekt nacházející se ve fázi beta, hravě převálcoval ostatní projekty a strhl na sebe významnou část pozornosti. To samotné autory utvrdilo v jejich snu po studiích založit vlastní profesionální tým. A tak vzniklo Iocaine Studios. Ti si jako první úkol vytyčili zakomponování do současného Hyperbolu multiplayer část a zjednodušení hratelnosti, což ve výsledku po téměř dvou letech práce vyplivlo zajímavou akčně strategickou hru Threadspace: Hyperbol."}],"updatedAt":"2007-07-30"}