{"name":"Seven Kingdoms: Conquest","url":"https://www.hodnoceniher.cz/game/seven-kingdoms-conquest","releaseDate":"2008-03-14","averageRating":50,"reviewsCount":7,"platforms":["pc"],"reviews":[{"server":"Sector.sk","url":"http://www.sector.sk/clanok.asp?id=28353","date":"2008-07-03","rating":5,"ratingBase":10,"ratingPercent":55,"abstract":""},{"server":"GameStar.cz","url":"http://www.gamestar.cz/gs-recenze/seven_kingdoms_conquest_recenze","date":"2008-05-06","rating":4,"ratingBase":10,"ratingPercent":40,"abstract":""},{"server":"Hratelne.cz","url":"http://hratelne.centrum.cz/recenze/clanek.phtml?id=603575","date":"2008-04-26","rating":35,"ratingBase":100,"ratingPercent":35,"abstract":""},{"server":"Hrej.cz","url":"http://pc.hrej.cz/clanky/recenze/seven-kingdoms-conquest/","date":"2008-04-16","rating":5,"ratingBase":10,"ratingPercent":50,"abstract":""},{"server":"Hrej.cz","url":"http://www.hrej.cz/recenze/seven-kingdoms-conquest-1805/","date":"2008-04-16","rating":3,"ratingBase":5,"ratingPercent":60,"abstract":"Seven Kingdoms: Conquest představuje čirý průměr na poli současných RTS. Na několik hodin sice může pobavit, ale časem se začne šeredně opakovat a nudit…"},{"server":"GamePark","url":"http://www.gamepark.cz/seven_kingdoms_conquest_23269.htm","date":"2008-04-04","rating":60,"ratingBase":100,"ratingPercent":60,"abstract":""},{"server":"GamePark","url":"https://www.gamepark.cz/recenze/seven-kingdoms-conquest/","date":"2008-04-04","rating":null,"ratingBase":null,"ratingPercent":null,"abstract":"Žánr realtimových strategií prošel v minulých letech značnou obrodou. Zatímco ještě na počátku nového tisíciletí vycházely především stále stejné klony Duny 2, které z dnešního pohledu vcelku nepochopitelně patřily k nejoblíbenějším hrám vůbec, v současnosti ustoupily strategie přeci jen více do pozadí a oproti akcím či RPG jich zase tolik nevychází. Tedy aspoň ne v takové formě, na jakou jsme byli zvyklí. Objevují se experimenty typu Sins of Solar Empire, velké oblibě se těší RTS, ve kterých se věnujete pouze bojům a nemusíte se zdržovat výstavbou apod. Z kdysi již otravného přívalu stále stejných RTS se tak vytvořil jen úzký potůček, jehož hrdlem protékají buď naprosté braky, nebo zástupci legendárních sérií, jako je Command and Conquer či Starcraft. Kam zařadit Seven Kingdoms: Conquest? Možná to nevíte, ale svého času patřily Seven Kingdoms ke vcelku populárním RTS. Byla to celá série od studia Enlight Software, jehož šéfem je Trevor Chan, člověk, kterého v minulosti mnozí pasovali po bok velikánů typu Petera Molyneauxe a Sida Meiera. Důvodem bylo především jeho první dílo jménem Capitalism. Pak už se začal takřka výhradně věnovat především komerční a ničím nevyčnívající sérii Seven Kingdoms. Ta sice nebyla špatná, ovšem na úplný vrchol nikdy nedosáhla. Conquest už je několikerým pokusem, a přestože se na něm pracovalo čtyři roky, působí vcelku staromódně. Je to dobře, nebo špatně?"}],"updatedAt":"2008-07-03"}