{"name":"S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl","url":"https://www.hodnoceniher.cz/game/s-t-a-l-k-e-r-shadow-of-chernobyl","releaseDate":"2007-03-19","averageRating":82,"reviewsCount":4,"platforms":["PC"],"reviews":[{"server":"Hrej.cz","url":"http://www.hrej.cz/recenze/stalker-shadow-of-chernobyl-1125/","date":"2007-04-03","rating":4,"ratingBase":5,"ratingPercent":80,"abstract":"Symbióza několika médií dopadla i přes produkční bolesti na výbornou a lehký nános rzi na formální stránce hry je likvidován vysoce sugestivním obsahem. Jasná – byť ne dokonalá – volba pro všechny, kdo rádi přežívají v nebezpečných virtuálních světech bez pevně daných koridorů."},{"server":"Doupě","url":"https://doupe.zive.cz/clanek/recenze-stalker-shadow-of-chernobyl--zona-vas-dostane","date":"2007-04-02","rating":4,"ratingBase":5,"ratingPercent":80,"abstract":"Jak dlouho jsme čekali? Zdá se to jako věčnost. Přesto všechno jsme na konci cesty. Jedná z nejambicióznějších her konečně dorazila a na mysl se vkrádá otázka. Jak moc se na finální podobě Stalkera podepsalo nucená osekání většiny z nejrevolučnějších prvků? Je zbytečné hádat, vše podstatné se dozvíte v recenzi."},{"server":"Bonusweb","url":"https://www.idnes.cz/hry/recenze/s-t-a-l-k-e-r-shadow-of-chernobyl.A070323_stalker_bw","date":"2007-03-25","rating":85,"ratingBase":100,"ratingPercent":85,"abstract":"Jedna z nejočekávanějších her všech dob se konečně vyklubala na světlo světa. V jistém ohledu je jiná, než jsme čekali, ale troufáme si tvrdit, že i po vydání zůstane velkým pojmem. Přátelé, zatajte dech, Stalker přichází!"},{"server":"GamePark","url":"https://www.gamepark.cz/recenze/s-t-a-l-k-e-r-shadow-of-chernobyl-2/","date":"2007-03-23","rating":null,"ratingBase":null,"ratingPercent":null,"abstract":"Odysea jedné, zhruba sedm let vyvíjené hry je u konce. Ukrajinští vývojáři od začátku vývoje rozhlašovali do světa obří proporce a megalomanii, jež měly být největšími přednostmi projektu. Projektu, který nese hrdé jméno Stalker a patří k nejskloňovanějším v herních médiích vůbec. Ani Duke Nukem Forever mu v tomto nemůže konkurovat – ačkoliv je ve vývoji déle, jeho autoři nás co měsíc nenapínali atmosférickými obrázky. To od GSC GameWorld jsme se přídělu dočkávali pravidelně, tedy až na určité přestávky, kdy si část hráčů už myslela, že Stalker nikdy nevyjde. Vyšel – a je to první opravdu velká hra tohoto roku, která, ač zdaleka není dokonalá, zůstane do historie vyryta hodně hluboko."}],"updatedAt":"2007-04-03"}