{"name":"Outcast - Second Contact","url":"https://www.hodnoceniher.cz/game/outcast-second-contact","releaseDate":"2017-11-13","averageRating":70,"reviewsCount":3,"platforms":["PC","PS4","Xbox One"],"reviews":[{"server":"Tiscali Games","url":"https://games.tiscali.cz/recenze/outcast-second-contact-recenze-306098","date":"2017-11-29","rating":6,"ratingBase":10,"ratingPercent":60,"abstract":"Zážitek, který má i po osmnácti letech od svého vydání stále co nabídnout a když nic jiného, poslouží jako učebnicová ukázka vývoje celé herní scény. Jinak ale dojíždí na zastaralé systémy a špatné technické provedení, které nezachraňuje ani obstojná grafika. "},{"server":"Bonusweb","url":"https://www.idnes.cz/hry/recenze/outcast-recenze.A171124_233422_bw-ps4-recenze_Srp","date":"2017-11-26","rating":80,"ratingBase":100,"ratingPercent":80,"abstract":"Legendární hra, kterou si v době jejího vzniku kvůli vysokým hardwarovým nárokům zahrál jen málokdo, se vrátila. A je opravdu skvělá."},{"server":"Gamebro","url":"https://www.gamebro.cz/outcast-second-contact-recenze/","date":"2017-11-22","rating":null,"ratingBase":null,"ratingPercent":null,"abstract":"Vzpomínka na rok 1999 řadu hráčů, kteří něco pamatují, zahřeje u srdce. Tedy za předpokladu, že tehdy disponovali výkonným počítačem, který byl k pořízení za bratru padesát tisíc korun. Pokud měli to štěstí, mohli nahlédnout do herní budoucnosti. Akční adventura tehdy Outcast nastavovala nové laťky, hlavně z pohledu použitých technologií. Celé dva roky před slavným GTA 3 nabídlo belgické studio Appeal otevřený svět, který navíc stavěl na nezvyklé kombinaci voxelové a polygonové techniky. K tomu nechyběl fantastický orchestrální soundtrack a nebývalá míra svobody."}],"updatedAt":"2017-11-29"}