{"name":"Mirror's Edge","url":"https://www.hodnoceniher.cz/game/mirror-s-edge","releaseDate":"2008-11-11","averageRating":82,"reviewsCount":7,"platforms":["PC","PS3","Xbox 360"],"reviews":[{"server":"Doupě","url":"https://doupe.zive.cz/clanek/recenze-mirrors-edge--skok-do-neznama","date":"2009-02-03","rating":4,"ratingBase":5,"ratingPercent":80,"abstract":"Pohybu je totiž podřízeno vše – červená barva napovídá, který předmět máte využít pro postup dál, hudba odsýpá snad jen proto, abyste se nezastavovali, a vy sami si užíváte pocit rychlosti a vlastní nedotknutelnosti. Už při prvním skoku a následném kotoulu se dostaví euforie a vy budete jen valit oči na monitor a snažit se prodloužit pocit, který ze hry budete mít. Pocit neuvěřitelné obratnosti, rychlosti, šikovnosti, vlastní nadřazenosti nad lidmi pod sebou a spokojenosti se svým výkonem. Bude to prostě úžasné."},{"server":"Bonusweb","url":"https://www.idnes.cz/hry/recenze/mirror-s-edge-zaskakejte-si-po-strechach-mrakodrapu-uz-i-na-pc.A090125_191521_bw-pc-recenze_mik","date":"2009-01-28","rating":85,"ratingBase":100,"ratingPercent":85,"abstract":"Inovativní FPS se dočkala velmi povedené konverze na PC. Budete se bavit."},{"server":"Hrej.cz","url":"http://www.hrej.cz/recenze/mirrors-edge-2313/","date":"2009-01-21","rating":4,"ratingBase":5,"ratingPercent":80,"abstract":"Mirror's Edge je originální akční hrou, která by mohla svým způsobem posunout žánr na další úroveň. Zpracování pohybu, samozřejmě ne tak akrobatického, by jistě našlo uplatnění ve většině akčních her. Velice osobité grafické zpracování, těžící z minima maximum, je rovněž přínosem a společně s vynikající optimalizaci podtrhuje kvalitu této konverze. I přes klady však plynutí hry na několika místech drhne, nejde ale o nic, co by se nedalo do příštího dílu eliminovat"},{"server":"GamePark","url":"https://www.gamepark.cz/recenze/mirrors-edge-recenze-pc-verze/","date":"2009-01-20","rating":null,"ratingBase":null,"ratingPercent":null,"abstract":"Není tomu ani dva měsíce co kolega xjohn poměrně vychválil (recenze – 81%) konzolovou verzi Mirror’s Edge a již si ji můžeme zahrát také na počítačích. Některé informace se z recenze možná dozvíte podruhé, ale kdo předchozí konzolovou nečetl, bude se více orientovat. Z počátku jsme ke hře přistupovali s nedůvěrou úměrnou zkušenostem z nedávné konverze GTA IV, ale již bezchybná instalace nás trochu uklidnila. Hra zabírá jedno dvouvrstvé dvd a také na disku si ukousne velmi pěkných 7 giga."},{"server":"GamePark","url":"https://www.gamepark.cz/recenze/mirrors-edge-3/","date":"2008-12-12","rating":null,"ratingBase":null,"ratingPercent":null,"abstract":"Našli bychom jen hodně málo očekávaných titulů, které přitom nejsou zvučných jmen. Jen si to vezměme, letos prostě všichni očekávali skoro jenom pokračování známých značek. Jmenovat můžeme mnohé, jako například Call of Duty World at War, Need for Speed Undercover, Tomb Raider Underworld nebo Far Cry 2. Na nové značky se prostě skoro nikdo netěší, protože se neví, co máme čekat. S Mirror’s Edge to bylo, alespoň u nás, o poznání jinak. Po dlouhé době jsme totiž čekali na nový a opravdu originální koncept, na němž navíc pracovali známí vývojáři z DICE. Aby toho nebylo málo, dokázali navíc Electronic Arts vytvořit ještě poměrně solidní marketingovou kampaň a bylo hotovo. Tedy hotovo je až nyní, kdy jsme konečně okusili finální PS3 verzi na vlastní kůži. A můžeme si říci, jak nakonec tento originální koncept dopadl a nakolik bylo těšení oprávněné. Opravdu je to nakonec tak cool, jak tvůrci celou dobu proklamovali?"},{"server":"Bonusweb","url":"https://www.idnes.cz/hry/recenze/mirror-s-edge-po-strechach-totalitniho-mesta.A081111_185259_bw-xbox360-recenze_vdp","date":"2008-11-12","rating":85,"ratingBase":100,"ratingPercent":85,"abstract":"Pokud trpíte závratěmi, pak nic pro vás, protože velkou část hry strávíte s hlavou v oblacích."},{"server":"Hrej.cz","url":"http://www.hrej.cz/recenze/mirrors-edge-2208/","date":"2008-11-11","rating":4,"ratingBase":5,"ratingPercent":80,"abstract":"Poloviční úspěch. Vzhledem k hodně divokým ambicím vývojářů to není vůbec málo, ale zároveň jsou tím spíš k pláči designové chyby, které dokážou zábavu v mžiku oka proměnit na nebetyčnou frustraci."}],"updatedAt":"2009-02-03"}