{"name":"Lords of EverQuest","url":"https://www.hodnoceniher.cz/game/lords-of-everquest","releaseDate":"2003-12-01","averageRating":57,"reviewsCount":5,"platforms":["pc","windows"],"reviews":[{"server":"LEVEL","url":"http://level.cz/default.asp?page=clanek&textID=2861","date":"2010-01-01","rating":6,"ratingBase":10,"ratingPercent":60,"abstract":"Když nemají designéři talent od přírody, jako tomu bylo u machrů zodpovědných za svět Etherlords, výsledek je vážně žalostný. Což pochopitelně nerozhodí přívržence značky - na možnost vidět své oblíbené paňáci z nové perspektivy se předpokládám třesou - nám ostatním nezbývá, než zakrývat si při zívání pusu. A nedloubat se v nose."},{"server":"Czechgamer.com","url":"http://www.czechgamer.com/recenze/lords-of-everquest.html","date":"2005-06-21","rating":55,"ratingBase":100,"ratingPercent":55,"abstract":"Ach jo, já se těšil na draky. Dostal jsem je, to ano, ale já chtěl pořádné draky a ne takováhle ořezávátka. Snad příště. Lords of Everquest jsou průměrnou strategií a rozhodně je lepší zahrát si jakýkoliv Warcraftu, než tohle."},{"server":"Tiscali Games","url":"http://games.tiscali.cz/reviews/lordsofeverquest/index.asp","date":"2004-01-29","rating":64,"ratingBase":100,"ratingPercent":64,"abstract":"Lehce nadprůměrná strategie, která vás bude prvních pár hodin docela bavit. Ovšem pak objevíte slabiny v podobě horší umělé inteligence a nudné povahy většiny misí."},{"server":"Tiscali Games","url":"https://games.tiscali.cz/recenze/lords-of-everquest-recenze-50268","date":"2004-01-29","rating":6,"ratingBase":10,"ratingPercent":60,"abstract":"Lehce nadprůměrná strategie (průměr na Tiscali Games = 50%), která vás           bude prvních pár hodin docela bavit. Ovšem pak objevíte slabiny v podobě           horší umělé inteligence a nudné povahy většiny misí."},{"server":"Bonusweb","url":"https://www.idnes.cz/hry/recenze/lords-of-everquest-rts-nove-generace.A031208_lordsofeverquest_bw","date":"2003-12-18","rating":45,"ratingBase":100,"ratingPercent":45,"abstract":"Skalní fanoušci budou možná u vytržení z možnosti ovládat jednotky známých ras se známými kouzly a schopnostmi, brzy ale i oni zjistí, že vlastně není o co stát. Nezáživná kampaň, prakticky shodné strany konfliktu, jediná funkční bojová taktika – to skutečně není obraz ideální realtimové strategie."}],"updatedAt":"2010-01-01"}