{"name":"LASTFIGHT","url":"https://www.hodnoceniher.cz/game/lastfight","releaseDate":"2016-05-19","averageRating":70,"reviewsCount":1,"platforms":["pc","xbox-one","macos","linux","playstation 4"],"reviews":[{"server":"GamePark","url":"https://www.gamepark.cz/recenze/lastfight/","date":"2016-06-09","rating":70,"ratingBase":100,"ratingPercent":70,"abstract":"Když jsem poprvé spouštěl LASTFIGHT, byl jsem poněkud skeptický. Hra vypadala, jako jakási infantilní verze Street Fighteru, nicméně nejeden herní matador ví, že bojovky byly, jsou a budou na PC, tak trochu nedostatkovým zbožím, což je ostatně fakt, který mě přinutil si vzít LASTFIGHT takříkajíc pod lupu. Skeptické předtuchy sílily a sílily, zejména potom, co jsem zjistil, že hra mi přímo v nastavení nenabízí nadefinovat si útoky na vlastní klávesy, což jinak vyžaduji (zejména u bojovky, kde se váš úspěch obvykle odvíjí od toho, jak úspěšně umíte dělat komba). Celkově omezené nastavení (options) nebudili zrovna dojem nadšení, spíše mi připomínalo hry z Nintenda. Ne nadarmo se však říká „darovanému koni na zuby nehleď“, a proto by byla přeci jen poněkud recenzentská chyba odsoudit celou záležitost takhle z kraje. Sebral jsem tedy veškeré zbytky odvahy a za doprovodu skutečně motivující hudby jsem se vydal přímo do útrap Story modu."}],"updatedAt":"2016-06-09"}