{"name":"Fights in Tight Spaces","url":"https://www.hodnoceniher.cz/game/fights-in-tight-spaces","releaseDate":"2021-02-23","averageRating":75,"reviewsCount":1,"platforms":["PC","Xbox One","Xbox Series X|S"],"reviews":[{"server":"Sector.sk","url":"https://www.sector.sk/recenzia/37776/fights-in-tight-spaces.htm","date":"2022-01-28","rating":7.5,"ratingBase":10,"ratingPercent":75,"abstract":"Stredná náročnosť sa spočiatku javí ako optimálna, čistenie miestností vám pôjde celkom dobre, ale napokon zrejme doplatíte na neliečené zranenia, ktoré sa prenášajú do ďalších levelov. Druhá najľahšia náročnosť vám dovolí v každom boji trikrát vrátiť ťah, úplne najjednoduchšia päťkrát a po prehre reštartovať celú bitku. Je to fajn, ale nerieši to problém s obnovou zdravia. Maximálne si môžete zopakovať bitku tak, aby ste z nej vyviazli s menšími zraneniami alebo v ideálnom prípade so žiadnymi, čo je ale kumšt.  Určite by pomohol častejší výskyt liečební a s lepšími cenami, alebo aspoň úplné doliečenie pri porazení bossa, keď máte pred sebou nový gang. Na najnižšej úrovni by sa postava prípadne mohla automaticky regenerovať po každom zápase. Na druhej strane, po definitívnej smrti vašej postavy, hoci musíte začínať odznova, môžete štartovať  od niektorého z pokročilých klanov, ktoré ste predtým zdolali. Ale, samozrejme, bez predošlých bonusov. A zvyšujú sa vám levely, ktoré odomykajú nové karty a bojové sety."}],"updatedAt":"2022-01-28"}