{"name":"Beast of Reincarnation","url":"https://www.hodnoceniher.cz/game/beast-of-reincarnation","releaseDate":"2026-08-04","averageRating":58,"reviewsCount":4,"platforms":["PC","PS5","Xbox Series X|S"],"reviews":[{"server":"IndianTV","url":"https://indian-tv.cz/recenze/beast-of-reincarnation-vas-nadchne-a-pak-zacne-recyklovat-qtfds7","date":"2026-08-21","rating":6,"ratingBase":10,"ratingPercent":60,"abstract":"Beast of Reincarnation v sobě nezapře obrovský potenciál, nádhernou atmosféru i dechberoucí soundtrack. Vývojáři z Game Freak přinesli uspokojivý soubojový systém a skvělého psího parťáka, výsledek ale bohužel sráží na kolena neúprosná recyklace bossů, prázdný svět a rozbité tempo příběhu. Ve finále tak jde o lehce nadprůměrnou, ale stále příjemnou dvacetihodinovou oddechovku, která své zájemce přesto najde."},{"server":"Tiscali Games","url":"https://games.tiscali.cz/recenze/beast-of-reincarnation-recenze-akcniho-rpg-ktere-je-snadne-milovat-i-nenavidet-729499","date":"2026-08-13","rating":6,"ratingBase":10,"ratingPercent":60,"abstract":"Pokud existuje definice dobře špatné hry, je to Beast of Reincarnation. Zábavný soubojový systém kazí nefunkční kamera a hitboxy, zábavný pohyb zase divné kolize terénu či tuctové předměty. Příběh má podivný spád a dialogy plné patosu, který kolikrát nedává smysl. Když ale všechno funguje, jak má, jedná se o skvělou akci - nápaditou, agresivní, nekompromisní a se stylem. Jenže ve finále vás spíš naštve, že taková nemůže být většina hry, která nastavuje zrcadlo sama v sobě a je trochu jako Jekyll a Hyde v jednom propleteném balení."},{"server":"Poggers","url":"https://www.poggers.cz/clanek/ceP4jPXTnV-skvely-soubojovy-system-pohrbeny-pod-hromadou-problemu-recenze-beast-of-reincarnation","date":"2026-08-13","rating":5,"ratingBase":10,"ratingPercent":50,"abstract":"Beast of Reincarnation mě před vydáním zaujalo především svým soubojovým systémem. Game Freak se po letech strávených především u Pokémonů pustil do úplně jiného žánru a na první pohled to vypadalo, že by z toho mohlo vzniknout velmi zajímavé akční RPG. Po dohrání ale převládá spíše zklamání. Combat je totiž jednoznačně nejsilnější stránkou celé hry a ukazuje obrovský potenciál, jenže téměř všechno kolem něj působí nedotaženě, repetitivně nebo jednoduše nedokončeně."},{"server":"Konzolista.cz","url":"https://www.konzolista.cz/clanky/recenze/beast-of-reincarnation-geik","date":"2026-08-07","rating":6,"ratingBase":10,"ratingPercent":60,"abstract":"Japonské studio Game Freak, které v roce 1989 založili Satoshi Tajiri a Ken Sugimori, od svých začátků úzce spolupracovalo se společností Nintendo a pro její konzole připravilo hry jako Yoshi nebo Mario & Wario. Dnes si ho ale většina hráčů spojí především s globálním fenoménem a nejhodnotnější zábavní značkou současnosti Pokémon. Právě Game Freak totiž stojí za vývojem hlavní série videoher Pokémon, jejichž vydání bývá vždy velkou videoherní událostí a zároveň významně podporuje prodeje konzolí od Nintenda."}],"updatedAt":"2026-08-21"}