{"name":"ALUNA: SENTINEL OF THE SHARDS","url":"https://www.hodnoceniher.cz/game/aluna-sentinel-of-the-shards","releaseDate":"2021-07-15","averageRating":70,"reviewsCount":1,"platforms":["PC","PS4","Xbox One","Nintendo Switch"],"reviews":[{"server":"Sector.sk","url":"https://www.sector.sk/recenzia/37431/aluna-sentinel-of-the-shards.htm","date":"2021-07-15","rating":7,"ratingBase":10,"ratingPercent":70,"abstract":"Dynamiku bojov občas narušovali chyby AI, keď niektorí nepriatelia jednoducho prestali bojovať a zostali stáť na mieste. Zabiť sa takto síce dali, ale pôsobilo to ako „chyba v Matrixe“. Poskakujúce krokodíly zas vyzerali kuriózne, ale to už súviselo s ich špeciálnym útokom so zmenou polohy, ktorým mali zaskočiť Alunu. No a sympatická hrdinka sa občas niekde zasekla o kameň alebo inú prekážku, čo pri bojoch s presilou a prípadnom pokuse o záchranu a ústup môže byť v hre osudné.Aj keď už od úvodnej obrazovky bolo jasné, že Aluna nie je novým vyzývateľom Blizzardovského Diabla, dievča si vôbec nepočína zle. Treba jej síce odpustiť nejaké rozmary a tolerovať chybičky, ale inak je v boji šikovná a hráči si ju obľúbia. Boje sú dynamické a dostatočne variabilné, umiestnenie do domoviny juhoamerických indiánov vítanou zmenou. Len systém „prebi sa z bodu A do bodu B“ mohol byť oživený nejakými nápaditejšími zadaniami úloh. Ale aj tak sa dá táto výprava považovať za úspešnú a bohyňa Pachamama môže byť na svoju dcéru hrdá."}],"updatedAt":"2021-07-15"}